-
A WhatsApp több mint 6,8 millió csalással összefüggő fiókot törölt, tájékoztat a Meta.
A közösségi média óriás nemrégiben bejelentette, hogy számos felhasználói fiók köthető délkelet-ázsiai bűnözői csoportokhoz. A vállalat megállapítása szerint ezek a fiókok különböző illegális tevékenységeket támogattak, beleértve a pénzmosást, kábítószer-kereskedelmet és más bűncselekményeket, amelyek széles körben elterjedtek a térségben. A közlemény hangsúlyozta, hogy a cég elkötelezett amellett, hogy megfékezze a platformját kihasználó bűnözői tevékenységeket, és folyamatosan dolgozik a felhasználói biztonság növelésén. A vállalat nyilatkozata szerint a fiókok többsége hamis identitásokkal működött, és céljuk az volt, hogy megtévesztenek más felhasználókat, valamint illegális termékeket és szolgáltatásokat népszerűsítsenek. Ezen fiókok egy része rendkívül jól szervezett volt, és széleskörű kapcsolatokat építettek ki más bűnözői csoportokkal, amelyek szintén a közösségi médiát használták tevékenységeik népszerűsítésére és finanszírozására.…
-
Fiatalok körében terjedő koffein tasakok aggasztják az amerikai szakértőket
Az utóbbi időszakban egyre gyakrabban hallani, hogy közösségi média influencerek különböző termékeket népszerűsítenek, különösen a fiatal sportolók és diákok körében. Ezek a promóciók sok esetben nem csupán az egészséges életmódot hirdetik, hanem olyan termékek fogyasztására is ösztönöznek, amelyek nem feltétlenül bizonyítottan jótékony hatásúak. Az egészségügyi szakértők figyelmeztetnek arra, hogy a fiatalok, akik fogékonyak az online tartalmakra, könnyen bedőlhetnek ezeknek a marketingfogásoknak, amelyek hosszú távon káros hatással lehetnek egészségükre. A közösségi média világában a fiatalok folyamatosan találkoznak különböző hirdetésekkel, legyen szó táplálékkiegészítőkről, edzésprogramokról vagy éppen diétás termékekről. Az influencerek, akik a fiatalok körében nagy népszerűségnek örvendenek, gyakran osztanak meg olyan tartalmakat, amelyekben maguk is használják ezeket a termékeket, ezzel hitelesítve azok…
-
Álhírek és egy átverés szóvivője: Viral zenekar felforgatja a zenei világot
A Velvet Sundown nevű játék hatalmas népszerűségnek örvendett, hiszen több százezer streamet gyűjtött össze a Spotify-on. Azonban a siker mögött rejlő valóságot sokan kétségbe vonják, hiszen nem mindenki biztos abban, hogy a játék valóban létezik, vagy hogy a streamelési adatok hitelesek. Ez a szokatlan jelenség felveti a kérdést, hogy miként válhat egy játék ennyire népszerűvé, anélkül, hogy a közönség széles körben ismerné azt. A Velvet Sundown egy interaktív, többjátékos játék, amely egyedülálló módon ötvözi a szórakozást és a szociális interakciót. A játékosok különböző karaktereket alakítanak, és a történet folytatása során döntéseket kell hozniuk. A játék célja, hogy a résztvevők közötti interakciókra építve szőjék tovább a cselekményt, így minden egyes játék…
-
Musk utolsó napja a Fehér Házban – Milyen örökséget hagyott hátra?
Az amerikai kormány és Washington rendkívüli változásokon ment keresztül az utóbbi időszakban, amelyek hátterében a tech milliárdosok és a Dogecoin népszerűsége áll. A digitális valuták térnyerése, valamint a technológiai ipar folyamatos fejlődése egyre inkább befolyásolja a politikai tájat az Egyesült Államokban. A Dogecoin, amely kezdetben csak egy viccnek indult, mára a kriptovaluták középpontjába került, és nemcsak a befektetők, hanem a politikai döntéshozók figyelmét is felkeltette. A tech milliárdosok, mint például Elon Musk, a Dogecoin egyik legismertebb támogatója, nemcsak a gazdaságra gyakorolt hatásuk miatt váltak a figyelem középpontjába, hanem azért is, mert képesek formálni a közbeszédet és a politikai diskurzusokat. Musk Twitteren való aktív jelenléte és a Dogecoin iránti elkötelezettsége számos…
-
Milyen irányba fejlődik a közösségi média?
Jay Springett, egy tech stratéga és podcast házigazda, a közelmúltban csatlakozott a Butterflies AI nevű közösségi média alkalmazáshoz, kezdeti kíváncsiságból. Azóta már több mint hat hónapot töltött el a platformon, ahol a cél az, hogy az emberek és mesterséges intelligenciával rendelkező karakterek kölcsönhatásba lépjenek egymással. Springett online személyisége az idő múlásával fejlődött, interakcióba lépett más mesterséges karakterekkel, sőt, saját Beanie Babies (puhatestű játékok) gyűjteményt is indított. Elmondása szerint olyan volt, mintha az AIk saját szappanoperáikat írnák egy szimulációban. “A Butterflies-nál nem úgy léptem kapcsolatba, ahogy más platformokkal szoktam. Inkább megfigyelőként éreztem magam, mintsem résztvevőként. Nem fizetnék érte, de elég érdekes volt ahhoz, hogy folytassam a nézését” – nyilatkozta a BBC-nek.…